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비주얼 스튜디오로 원격 디버깅(Remote Debugging) 하기 비주얼 스튜디오를 이용 C#에서 원격 디버깅 하기 보통은 개발 환경을 Local PC에 설치하여 직접 디버깅을 하는것이 가장 빠르면서도 좋은 환경이긴 하나때에 따라 보안등의 이유로 부득이하게 개발 환경을 설치 하기 어려울 경우 원격 디버깅을 사용하면실제 로컬과 비슷한 수준의 디버깅을 하실 수 있습니다. 간단하게 개념도를 보면 아래와 같습니다. Host PC Remote PC 위와 같은 원격 디버깅을 진행 하시기 위해서는 우선 네트워크 연결을 하여 Remote PC에 디버깅 심볼과 바이너리를 받을수 있도록 공유 폴더를 만들어 두시고 또한 비주얼 스튜디오에서 제공하는 Remote Debugging Monitor(msvsmon.exe) 툴을 Remote PC에서 실행 할 수 있도록 복사 하셔야 합니다. 결론적.. 2018. 12. 23.
비글본블랙에 리눅스 커널 설치하기 비글본블랙에 리눅스 커널 설치하기 이글은 하기 경로의 글을 참조하여 작성하였습니다.https://eewiki.net/display/linuxonarm/BeagleBone+Black(거의 동일하므로 직접 보고 따라하셔도 무방합니다.) 개발환경은 ARM 크로스 컴파일러가 64bit로 pre-built 되어 있어서64bit환경의 리눅스 호스트가 필요합니다.해당 글은 Ubuntu 16.04 64bit 버전에서 진행하였습니다. 1. ARM Cross Compiler:GCC 설치 크로스 컴파일러는 간단하게 이기종 플랫폼에서 타겟 플렛폼에 맞는 실행파일을 만들어 주는 역활을 합니다.해당 포스팅의 경우 Host는 Intel기반 PC이고 타겟은 비글본블랙(ARM)이죠.... 다운로드 및 컴파일러 경로 설정 :~/ wge.. 2016. 10. 15.